大智慧阿思达克通讯社8月21日讯,盛大游戏CEO张向东在《最终幻想14》上市媒体专访时表示,《最终幻想14》中国版经过4年准备,目前测试情况相当好,将于8月25日启动公测。预计将对盛大游戏今年业绩产生很大影响,并且会让中国端游MMORPG市场格局发生巨大变化。
张向东表示,《最终幻想14》是2014年盛大游戏最重要的端游项目,也是中国游戏行业2014年最受期待的端游大作。从盛大游戏目前财报情况来看,端游仍占收入80%以上,相比手游产出小风险高,端游市场投入大产出大,投入产出比稳定。
张向东透露,目前为《最终幻想14》准备的服务器可支持40万玩家,预计会有100万人次/天在线玩家,预计会对盛大游戏今年业绩产生很大影响。
对于主机版《最终幻想14》何时能够进入中国市场,日本SE社长松田洋佑对大智慧通讯社(微信号:DZH_news)表示,该公司已经与索尼和微软进行深入谈判,但是“入华都有审核,还是要看主机厂商的进度,何时能够推出主机版本还不确定”。
张向东对媒体表示,《最终幻想14》中国版做了很多本土化修改和优化,预计上市后会让中国端游MMORPG市场格局发生巨大变化。
据日本SE2013年3月31日-12月31日财报显示,公司净收入为109亿日元,2013年8月发布的《最终幻想14》为增长主要动力。
发稿:钱文颖/古美仪 审校:曹虹
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