大智慧阿思达克通讯社7月30日讯,在周三召开的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,大智慧通讯社(微信:DZH_news)获取的《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年上半年,中国游戏市场规模受网页游戏和移动游戏的影响,整体市场规模高速增长,增幅达到近五年新高,其中,移动游戏市场的实际销售收入同比增长近4倍,总额也超过页游市场。
报告显示,2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)用户数量4亿人,同比增长9.5%。中国游戏市场实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%。
在自主研发的网络游戏市场上,这一报告期内,实际销售收入达到343.9亿元,同比增长41.3%,实现海外市场实际销售收入8亿美元,同比增长66.7%
端游市场上,2014年1-6月,中国客户端游戏用户数量约1.3亿人,同比增长3.7%,实际销售收入255.7亿元,同比增长9.8%,市场占有率达到51.5%,相比去年同期下降17.2个百分点。
页游市场上,2014年1-6月,用户数量约3亿人,同比增长6.5%,实际销售收入91.8亿元,同比增长71.9%,占有率18.5%,同比增2.7个百分点。
而在移动游戏方面,包括移动网络游戏与移动单机游戏,这一报告期内的用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,同比增长394.9%,移动游戏市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7个百分点。
发稿:颜沁/钱文颖/古美仪 审校:曹虹
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