顺网科技(300113.SZ)《2014年Q1网吧端游市场格局报告》显示,2014Q1,MOBA类游戏高速增长,总在线人次达5.38亿,占网吧端游市场总人次52.3%,FPS游戏市场占比22.4%。
据顺网科技发至大智慧通讯社(微信号:DZH_news)的报告表示, 2014年一季度网吧端游MOBA类游戏总在线人次达到5.38亿,较上一季度增加6805万人次,其增长空间及市场前景令人乐观。
报告中表示,当前MOBA类的盘子内《英雄联盟》(包括《多玩英雄联盟盒子》、《英雄联盟》、《英雄联盟体验服》、《英雄联盟比赛服》等多个客户端数据)占有绝对垄断优势,总在线人次占到自身类型的94.5%;其中《多玩英雄联盟盒子》的数据也占到《英雄联盟》整体数据的71.9%。
报告中还称,FPS游戏在网吧端游市场占比22.4%,相比上季度增长5.79%,其中《穿越火线》在FPS分类市场占比81.5%。
TPS在网吧端游市场占比约0.4%,在线人次不到450万,当较上季度增长约34756人次,其中《坦克世界》在TPS中占比62.6%;上海臻游的《全球使命2》占比为14.7%,排名第三。
此外,报告中数据显示,“格斗类+音乐舞蹈+竞速”在整体市场占比和为15.4%,与MOBA、FPS的差距较远。顺网报告中提出,在休闲竞技领域,“体育竞技”今年值得关注。世界杯还未开赛,同时已经有3款足球类产品蓄势待发:它们分别是腾讯的《自由足球》、《FIFAonline3》和育碧旗下的《全民足球》。在世界杯的烘托下,2014竞技年也推动了“体育竞技类”的整体发展,Q1中21.3%的市场容量增长绝对只是个开端。
顺网科技旗下星传媒发布《2014年Q1网吧端游市场格局报告》数据来源全国9万多家网吧电脑终端,报告综合了网吧内总点击量排名前492位的客户端端游在网吧内运营的各项关键数据指标,包括安装量、点击量、在线量、在线时长、在线人次等。