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关于“游戏行业”的新闻

  • Q1游戏行业产品荒仍存 仅9公司营收净利同比双增

    Fri May 31 07:49:04 CST 2019 0

    版号停发的2018年是诸多游戏公司步履维艰的一年,据中国音数协游戏工委数据显示,去年国内游戏产业整体收入增速明显放缓,实际销售收入2144.4亿元,同比增幅5.3%,创近10年新低。而随着年初以来版号审批工作的逐步恢复,业界普遍认为,游戏行业正努力在新市场环境中寻求合适的发展节奏。

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  • 一季度游戏行业“产品荒”仍存 仅9家公司营收净利同比双增

    Fri May 31 06:36:02 CST 2019 0

    证券时报e公司讯,东方财富Choice数据显示,在目前披露一季报的37家游戏公司中,19家营收同比出现下滑,占比51.4%;仅9家实现营收、净利同比双增长。伽马数据总经理滕华向记者表示,一季度游戏公司业绩两极分化明显,市场端“产品荒”的情况仍未得到完全缓解。

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  • 国金证券:游戏行业将面临技术和内容创意的又一轮洗牌

    Fri May 10 09:07:09 CST 2019 0

    国金证券指出,2020年,游戏主机的“第九世代”即将开启,游戏行业将面临技术和内容创意的又一轮洗牌。游戏行业将“两极分化”:头部厂商强者恒强、不断扩大生态系统,垂直、小众厂商呈现百花齐放的态势。腾讯在与任天堂合作引进Switch之后,可能成为中国主机市场的破局者;任天堂的创意和IP,加上腾讯的流量和运营能力,无疑将构成游戏行业的“黄金组合”。网易一直在集中研发资源、向大型高端游戏发展,海外投资并购将发挥至关重要的作用。

  • 游戏行业迎来政策利好 斗鱼等直播平台有望受益

    Mon Apr 29 14:18:00 CST 2019 0

    中新网4月29日电 近日,在国家新闻出版广电总局官网上,《出版国产电脑网络游戏作品申请书》时隔一年后重新上线,这意味着游戏版号申请正式开启。游戏版号申请重新开放之后,势必催生一批优质游戏面世,这对斗鱼等游戏直播平台来说无疑是个利好。

  • 版号解冻游戏行业迎曙光 创梦如何破冰迎春?

    Tue Apr 02 11:14:17 CST 2019 0

    版号解冻游戏行业迎曙光 创梦如何破冰迎春?

    上市后的首份财报,创梦天地(01119)(简称“创梦”)就给投资者带来惊喜,在中国游戏行业的严冬之中破冰,交出一份运营和财务数据强劲的成绩单。据智通财经APP了解,创梦在2018年实现营收约23.65亿元人民币(单位下同),同比增长34.1%。34.1%的增幅,无论是与2018年中国游戏市场实际销售收入的增速相比,还是与腾讯网易两家游戏巨头的游戏收入增幅相比(腾讯2018年网络游戏收入同比增长为8%、网易2018年在线游戏服务收入同比增长10.8%),都显得尤为靓丽。

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  • 版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?

    Wed Mar 27 02:30:55 CST 2019 0

    版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?

    目前已下发十批,892款游戏获得版号,腾讯网易所获数量不如预期,但已见获利涨势回暖“原本我们计划在一个月内开始对游戏进行宣发然后上线,但没想到游戏团队已经基本解散了。”版号重启后,终于在第八批等来版号的林墨(化名)愁容未减,他所在的游戏公司已经整整一年没有获得过版号,不少已研发但未能上线的游戏成了尾货。

  • 专访谷歌云游戏负责人:Stadia将永远改变游戏行业

    Thu Mar 21 08:02:00 CST 2019 0

    专访谷歌云游戏负责人:Stadia将永远改变游戏行业

    钛媒体注:本文来自于腾讯科技(微信号ID:qqtech),钛媒体经授权发布。据外媒报道,在过去十年中,流传输(Streaming)已被证明是影响媒体版图最具颠覆性的技术之一。即时免费的电影、电视节目和音乐已经从根本上改变了我们观看和收听的方式。如果谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术也将改变我们玩游戏的方式。

  • 中信建投:三月应重点布局游戏行业板块性投资机会

    Thu Mar 14 14:07:50 CST 2019 0

    中信建投认为,三月应重点布局游戏行业板块性投资机会。这一逻辑主要基于对头部公司重点产品上线、一季度业绩表现及潜在版号发放的预期节奏的研判。随着5G应用领域云游戏、VR/AR主题带动行业投资情绪进一步升温,游戏板块爆发,前期重点推荐的三七互娱、游族网络、第三方代理海外发行龙头、完美世界、吉比特涨幅显著,不惧短期回调,把握布局机会。

  • 政策引导游戏行业优化发展 板块或迎估值修复行情

    Tue Feb 19 08:07:00 CST 2019 0

    春节过后,A股游戏相关概念板块也在大盘一路上行中悄然启动,其中,手机游戏概念板块2月11日以来整体累计上涨9.94%,网络游戏概念板块期间整体累计涨幅达到10.03%,均大幅跑赢同期大盘(上证指数期间累计上涨5.2%)。

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  • 寒风突袭游戏行业 动视暴雪宣布裁员8%

    Wed Feb 13 13:14:46 CST 2019 0

    寒风突袭游戏行业 动视暴雪宣布裁员8%

    继金融业、汽车行业和媒体行业之后,裁员的寒风终于刮到了大洋彼岸的游戏行业。2月12日周二,集游戏开发、发行及经销于一身的美国电子游戏公司动视暴雪在四季度财报公布后的电话会议中宣布,计划裁掉8%的员工,并加大对旗下主要游戏的投资,以抵消2019年前景疲软所带来的不利影响。

  • 游戏版号审批逐步常态化 游戏行业景气度有望回升(受益股)

    Wed Jan 30 07:51:57 CST 2019 0

    1月29日,国家新闻出版广电总局更新了2019年1月份国产网络游戏审批信息,共有95款游戏最新获得版号,审批时间为1月22日。自去年12月底游戏版号重启以来,一个月时间之内,广电总局已下发五批游戏版号。

  • 2019年游戏行业: 版号审核重启 行业景气度回升

    Tue Jan 29 02:37:56 CST 2019 0

    2019年游戏行业: 版号审核重启 行业景气度回升

    时代周报记者 吴怡 发自广州“名单上有我们!”第一批游戏版号出来的时候,是2018年最后一个工作日,整个游戏行业欢呼雀跃,不少中小游戏公司也松了一口气。大家没料到的是,游戏版号的核发速度比想象中还要快。

  • IDC游戏业预测:今年游戏厂商将加深与手机厂商合作

    Tue Jan 22 14:02:27 CST 2019 0

    IDC发布2019年游戏行业十大预测,包括游戏厂商将继续加深与手机厂商的合作,语音、人像识别等AI技术将丰富现有游戏的交互模式,5G将有效解决VR设备面临的延迟及成本问题,云游戏平台的建立将帮助降低对游戏终端设备的硬件要求,到2019年将出现更丰富的游戏付费模式,游戏平台成为PC硬件厂商重要布局方向,将有更多的移动游戏对线下场景进行拓展等。

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  • 游戏行业的2019年: 高手过招的下半场刚开始

    Wed Jan 02 03:27:53 CST 2019 0

    游戏行业的2019年: 高手过招的下半场刚开始

    [摘要] 据了解,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前棋牌游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,则所需处理的存量仍有3000个左右。时代周报记者 吴怡 发自北京在经历了长达9个月的游戏版号发放暂停后,2018年12月29日,广电总局网站公布了12月份国产网络游戏审批信息,一共80款游戏获得版号。

  • 四成公司营收下滑 游戏行业遭遇“水逆”

    Thu Dec 06 00:00:00 CST 2018 0

    一场游戏版号的审批“地震”让游戏公司集体陷入寒冬。北京时间12月5日,央视财经频道报道称,自今年3月以来,受游戏版号审批暂停、游戏玩家增速放缓的影响,游戏市场普遍陷入产品慌、用户慌的困境,前三季度国内上市的游戏公司中,42%的公司净利润出现了下滑。

  • 腾讯市值蒸发万亿、网游同比下降4%,游戏行业何时迎来春天?

    Fri Nov 16 22:23:00 CST 2018 0

    腾讯市值蒸发万亿、网游同比下降4%,游戏行业何时迎来春天?

    二十周岁这一年,腾讯几经波折。股价一路走低、市值蒸发万亿(港元),在资本寒冬的影响下,这场“弱冠礼”的到来更像是本命年的一场“水逆”。今年九月末,腾讯进行了成立以来的第三次大规模组织架构调整:发力B端,整合C端。

  • 什么才是游戏行业的“价值投资”?

    Tue Oct 09 20:03:00 CST 2018 0

    什么才是游戏行业的“价值投资”?

    2018年中国游戏行业经历了最寒冷的严冬。版号停发,监管加强,社会舆论的围逼让这个曾经孕育出中国最高市值公司的行业显得岌岌可危。在资本市场上,和行业寒冬相映衬的是游戏股的暴跌。腾讯股价全年下跌17.95%,网易下跌38.22%,三七互娱下跌47%,恺英网络下跌65%.

  • “史上最强监管”冷风阵阵 游戏行业1800亿市值灰飞烟灭

    Tue Sep 25 00:00:00 CST 2018 0

    “史上最强监管”冷风阵阵 游戏行业1800亿市值灰飞烟灭

    一向因吸金能力强劲而著称的游戏行业,最近迎来了史上最强的一阵“秋风”:没有等来游戏版号放宽的消息,网游总量调控却不期而至了。尽管还只是方案尚无具体措施,依然使得游戏概念股第一时间做出反应,无论在A股市场还是港股市场,全线遭受重挫。

  • 游族网络CEO林奇:游戏行业冷却期下的热思考

    Sun Sep 16 08:05:23 CST 2018 0

    “2016年时全国号称有两万家游戏公司,2017年底大概只剩几千家了,那时我就有危机感了。”游族网络(002174.SZ)董事长兼CEO林奇回忆起2017年下半年的情形,那是他从业以来第一次开始觉得有点“冷”。

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  • 传统互联网游戏已无新意,且看区块链如何给游戏行业注入活力

    Tue Sep 04 17:21:00 CST 2018 0

    本文来源于巴比特,原文标题《传统互联网游戏已无新意,且看区块链如何给游戏行业注入活力》任何一个行业,都有其行业痛点,游戏行业也不例外。“区块链游戏”相关的大部分文章,一般都会提到下面一些痛点:用户在。

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